Televisão Digital Educativa

Modelagem de Conteúdos Interativos | Prof. Dr. Francisco Rolfsen Belda

Classes de conteúdo

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Classes de conteúdo designam peças midiáticas com características comuns necessárias e suficientes para compor uma unidade identitária de formatação, estilo e linguagem.

Essa caracterização deve considerar o gênero predominante nessas peças, uma vez que há mídias que combinam elementos característicos de gêneros ou formatos diversos. Dessa forma, classes podem ser genericamente designadas como unidades básicas de conteúdo que, ao associarem-se entre si, compõem uma programação, considerando princípios de sincronização e seqüenciamento. São 42 as classes descritas neste modelo estrutural de conteúdos.

Quadro: Definição das classes de conteúdo do modelo

CLASSE DEFINIÇÃO
  1. 1. Ambiente
Lócus virtual, tridimensional e audiovisual no qual os conteúdos se organizam.
  1. 2. Espaço
Parte do ambiente em que conteúdos são reunidos por contexto temático
  1. 3. Aula
Apresentação expositiva de conteúdos por um professor ou apresentador
  1. 4. Demonstração
Exibição do funcionamento de uma máquina, processo ou experimento
  1. 5. Depoimento
Apresentação pessoal de relato de pesquisa ou síntese de conhecimento
  1. 6. Pergunta
Questão objetiva acerca de tema ou informação relacionada a um conteúdo
  1. 7. Resposta
Proposta de solução ou discussão para a questão formulada em uma pergunta
  1. 8. Dica
Sugestão de um conteúdo ou objeto físico ou virtual de aprendizagem
  1. 9. Palestra
Conferência especial sobre um tema não componente de currículo regular
  1. 10. Entrevista
Série de perguntas e respostas em diálogo entre apresentador e especialista
  1. 11. Debate
Discussão temática entre debatedores conduzida por um apresentador
  1. 12. Reportagem
Relato ampliado sobre acontecimentos ou tema de atualidade e interesse público
  1. 13. Notícia
Relato sucinto sobre acontecimento de atualidade e interesse público
  1. 14. Documentário
Exposição aprofundada sobre tema de interesse científico ou educacional
  1. 15. Drama
Representação ficcional de uma situação com cenário, ação e personagens
  1. 16. Game-show
Gincana educativa conduzida por apresentador com equipes de estudantes
  1. 17. Comentário
Depoimento apreciativo em relação a um conteúdo exibido ou componente do acervo
  1. 18. Fotografia
Imagem fotográfica sobre tema, cenário, objeto ou personagem de interesse educativo
  1. 19. Gráfico
Combinação de informações visuais para representar quantidades variáveis
  1. 20. Ilustração
Desenho com representação sobre tema, cenário, objeto ou personagem de interesse educativo
  1. 21. Mapa
Imagem cartográfica ou conceitual, de representação de área ou de processos esquemáticos
  1. 22. Figura
Esquemas, diagramas, organogramas, fluxogramas, mapas conceituais, entre outras
  1. 23. Charge
Ilustração humorística sobre acontecimento ou tema de atualidade e interesse educativo
  1. 24. Caricatura
Ilustração humorística sobre retrato de personagem real de interesse educativo.
  1. 25. Conceito
Expressão que designa um objeto, idéia, teoria, gênero ou termo intelectualmente determinado
  1. 26. Definição
Significado de um termo a partir das propriedades necessárias e suficientes para sua caracterização
  1. 27. Verbete
Exposição ampliada, com discussão semântica e contextual, sobre o significado de um termo
  1. 28. Crédito
Nome de pessoa ou fonte responsável pela autoria ou pela apresentação de um conteúdo
  1. 29. Legenda
Texto explicativo ou descritivo em relação a uma peça imagética ou audiovisual em exibição
  1. 30. Resenha
Apreciação crítica e expositiva em relação a uma obra intelectual, tal como um livro ou vídeo
  1. 31. Perfil
Breve descrição de uma pessoa ou personagem que apresenta ou é retratada em um conteúdo
  1. 32. Currículo
Descrição da formação e trajetória profissional de uma pessoa ou personagem
  1. 33. Equação
Sentença ou problema sobre a igualdade de expressões matemáticas por meio de incógnitas
  1. 34. Link
Endereço eletrônico da internet apresentado como sugestão ou referência de informação
  1. 35. E-mail
Endereço de caixa postal eletrônica de um apresentador ou personagem citado
  1. 36. Fórmula
Expressão concisa que simboliza uma relação quantitativa, por exemplo, em matemática, química e física
  1. 37. Simulação
Aplicação computacional interativa que reproduz o funcionamento de um objeto ou processo
  1. 38. Citação
Informação de referência da fonte de uma informação citada em um conteúdo
  1. 39. Vinheta
Peça curta com texto, som e/ou imagem que identifica uma classe de conteúdo ou programa
  1. 40. Música
Trilha sonora associada a uma vinheta ou inserida como sonorização em um ambiente televisivo
  1. 41. Formulário
Documento para preenchimento com campos pré-determinados para coleta de dados ao sistema
  1. 42. Clipe
Montagem de imagens, vídeos, textos e/ou animações sobre uma trilha sonora musical

Não há uma hierarquia pré-definida entre as classes de conteúdo. Contudo, a maior duração temporal de classes audiovisuais como aula, palestra, entrevista, documentário e debate favorece seu uso como mídias primárias, sobre as quais se sincronizam demais conteúdos complementares ou extras. A estrutura de conteúdos que compõe uma rede de programação é, portanto, flexível, conforme a dinâmica da rede. Essa flexibilidade decorre da variabilidade de composições possíveis sobre o acervo de mídias e, em menor medida, da própria transformação dessa classificação a partir da recriação de formatos e atributos.

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Written by Francisco Rolfsen Belda

23/09/2010 às 18:11

Publicado em Estrutura

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